留年の理由はポケモン

ポケモン全国ダブルのブログ

【全国ダブル】 ハロウィンラッキー

シーズン3で一時使っていた並びを、久しぶりに使用してみて楽しかったので参考程度に。

コンセプトはガルーラwwwwwwwwwww

ノーマル格闘はラッキーに通用しませんよwwwwww

噛み砕く持ちは知らん。

 

 

 

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私は、メガ前のガルーラより先に動けるために最少パンプジン使用していました。

メガってきたときは先にラッキーにハロウィンが入るので問題なし。

メガらずにパンプジンに猫って来ても次のターンに当然先にハロウィンが出来るのでもーまんたい!

 

技はまず、ハロウィンが当然確定。

次にラッキーの物理面をサポートするために鬼火。

あとは、爆弾、影うち、ダイブ、雪崩、悩みの種、守る、辺りから選択。

特大ならトリルもあり。

 

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いつものラッキー。

BSにしろHBにしろ、私としては技は決まっています。

地球投げ、小さくなる、身代わり、卵産み

これでFA

 

 

 

当時は叩き落すキザンが鬼のように増えてすぐにやめた。

 

 

【ORAS全国ダブル】ガルゲンスタン?滅び?トリル?【ジャパンカップ使用構築】

始めに

2015ジャパンカップのサブ(じたくけいび)で使用した構築です。メインロムよりもいい結果を残せたのでこちらを公開します。

戦績は30-10でレートは1740後半です。事前に対戦はほとんどせずに、ジャパンカップのために構築の相談をしていた方々と数戦しただけでしたので本番でのプレミが目立ったのが悔やんでも悔いきれなかったです。

 

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ポケモン持ち物技1技2技3技4特性
ガルーラ メガ石 捨身 アムハン 猫だま 冷パン 精神力→親子愛
ゲンガー メンハ シャドボ ヘド爆 トリル 守る 浮遊
ファイアロー 防塵ゴーグル ブレバ フレドラ とんぼ返り 挑発 はやての翼
キリキザン 命の珠 叩き落す アイヘ 不意打ち 守る 負けん気
モロバレル ゴツメ ギガドレ 怒りの粉 きのこの胞子 守る ほうし
マリルリ お盆 じゃれ付く アクジェ 腹太鼓 守る 力持ち

 個体pt解説

ガルーラ 勇敢HA

最遅のHAガルーラです。特性はガルガル猫を考えての精神力。

ガルガル猫が来たらラッキーです。相手を止めつつ隣のゲンガーでトリルを決めれます。

ノーマル技は少しでも火力が高い捨身を選択しました。耐久が削れるのが嫌ならば恩返しでもいいと思います。

格闘技はSが下がるようにアムハンを選択しました。1試合だけアムハン外しがありましたがけたぐりよりもこちらが正解だったと思います。

ラス一はpt敵に氷技がないので冷パンを選択しました。ランドやマンダを殴るためだけに採用といってもいいでしょう。先制できる不意打ちとも考えましたが、ほかに3体先制技があるので冷パンで問題ないでしょう。

 

ゲンガー 冷静HC

このptで最も重要なポケモンといっても過言ではないでしょう。

持ち物は確実にトリルを決めるためにメンタルハーブ。

pt的に滅びにも見えるため挑発が飛んできやすいのではと考えました。

また、トリル後の悪戯心のアンコール対策でもあります。

基本的に隣のガルーラモロバレルでこのポケモンを守りつつトリックルームを展開していきます。

トリル展開後に少しでも火力をと考えCを特化させてあります。

技はシャドボ、ヘド爆、トリルまでは確定です。

最後の一つに守を選択しましたが、この枠は鬼火のほうが良かったかもしれないと感がています。守る場面よりも鬼火がほしい場面のほうが多かったからです。

 

ファイアロー 意地っ張りHA

スタン偽装要因という感じでしょうか。トリル切れのあとの掃除要員とも言えるでしょう。

持ち物に少々変わっているかもしれませんが防塵ゴーグルを採用しました。

理由はやはりモロバレルです。相手のptに入っていればほぼ確実に出てくるので裏から投げてほうし避けや怒りの粉を笑いながらブレバをします。しかしやはり今日かアイテムがなければ火力不足は否めませんでした。

技はブレバとフレドラは確定でしょう。私はトンボと挑発を選択しましたが、トンボは鬼火や剣舞、寝言なんかと変えるべきだったかもしれません。

 

キリキザン 勇敢HA

スタン偽装その2

特に説明が必要ないかもしれませんが、威嚇対策という意味が大きいです。

ある意味一番後悔しているポケモンでもあります。持ち物が命の珠ですが、こだわり鉢巻きにして守るをストーンエッジに変えて強気な運用をするべきだったと思います。そうすればボルトロスに対してかなり強くなれたのではと……

このptを組んでいる時に鉢巻きキリキザンの話題が上がったのですが、自分の中の固まっていた考えを崩せずに命の珠のまま運用という形になりました。

 

モロバレル のんきHB

完全に物理受け要員。裏から出してほうしの発動を狙うか、隣のポケモンを守るために怒りの粉を連打するか、トリル下できのこの胞子で相手を眠らせる、基本的な運用方法しかしていなかったと思います。

持ち物はアタッカーポケモンの圏内に入れたいと思いゴツメを選択。

ほかの候補としてはメンハを考えていた。

トリル下で短期に試合を決めたかったので、特性ほうしを選択しました。

 

マリルリ 意地っ張りHA調整

よくいる太鼓マリルリ。基本的にはモロバレルの横で腹太鼓してアクジェ連打。

特に説明は必要ないと思います。

変更したい点も特にありません。

 

 ptは最初からガルゲントリルと決めて作り始めました。

初めからトリル臭が強いptではジャパンカップでは勝ちにくいと考えて、偽装を考えました。

偽装を考えるとやはりガルーラを中心とした偽装になります。

真っ先に思いついたのがガルキザンアローです。XYの頃から有名な並びでこの並びさえあればスタンに見えなくはないだろうとなりました。

次にモロバレルを選択しました。このポケモンはスタンでも滅びでもトリルでも入る可能性があるので特に問題ないと思います。

最後の一体は、最初は威嚇要因やトリル展開がうまくいかなかった時のことを考えてランドロスが後方に上がっていました。ランドゲンガーの並びから初手ランドトリルからモロバレル、トリルなどの展開が特に強くなるのではという思いがありました。

しかし厳選時間という壁が立ちふさがったので断念。

良い並びがないかと考えた時に、ガルバレルマリルリの並びとゲンガーとマリルリがいるptということで相手に滅びを警戒させるという意味でマリルリに終着しました。

 

終わりに

私の中ではなかなかいい構築が出来たと思っています。

このptを見て最初にトリルを思い浮かべる人は少なく、滅び→スタン→トリルの順に考える人が多かったです。

最初の目的である偽装がうまくいきました。

結果としてはあと何歩か足りませんでしたが、プレミが目立ったので私よりうまいプレイヤーが使っていれば予選の突破もあったのではと考えてしまいます。

 

最後にジャパンカップに向けて一緒に頑張ってきたメンバーに感謝を

今までで一番楽しくポケモンをプレイすることが出来た期間でした。

 

 何かあれば @ryunen3nen に

 

 

【ORSA】ハピアス暗示パ【全国ダブル】

ORASレートシーズン7と8で使用していたptです。

最高レート1900半ばほどだったと思います。途中で色々いじったり、違うptを使用した関係で最終レートはわかりません。

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ポケモン持ち物技1技2技3技4特性
ラティアス メガ石 サイキネ シャドボ 自己暗示 自己再生 浮遊
ハピナス アッキのみ 冷凍ビーム 瞑想 小さくなる 卵産み 天の恵み
トゲキッス メンハ エアスラ この指 電磁波 羽休め 天の恵み
エンテイ 食べ残し 聖なる炎 自己暗示 身代わり 守る プレッシャー
ゲッコウガ 波乗り 冷凍ビーム 草結び 守る 変幻自在
ウルガモス 半減実 火炎放射 虫のさざめき 蝶の舞 守る 炎の体
 

 

ラティアス

臆病HS

ハピナス

図太いHB

トゲキッス

図太いHぶっぱBS調整

エンテイ

陽気SぶっぱHA調整

ゲッコウガ

臆病CS

ウルガモス

臆病

HぶっぱBS調整

 

基本選出

先発キッス+ハピナスorウルガモス 控えラティ+ゲッコウガorエンテイ 

大体想像が出来ると思いますが、キッスで攻撃を吸いながらハピナスで小さくなったりウルガで舞ったりします。

その後ラティで自己暗示して全抜きを狙います。

ハピやウルガでうまく積めればエースが2対並んだ状態になるので圧倒的な制圧力が持てるでしょう。

 

ptと個体解説

pt全体で岩技が一貫しているので注意が必要です。

相手がランドならば、ゲッコウガのレイビで処理が最もわかりやすいと思います。

バンギが多くなって来ればゲッコウガを両刀に変えるべきかもしれません。 

 

ラティのエスパー技はアシパでもいいかもしれません。

自己暗示が成功した場合はアシパだとオーバーキルだと思い、暗示が出来なくても最低限の火力があると考えサイキネを採用しました。

 

エンテイは炎技を聖なる炎から噴火に変えてもいいと思います。

もしくは両方でも面白いかもしれません。

聖なる炎一つだとpp敵に不安が残ります。その場合はTODを狙う必要が出てくるかもしれません。

 

キッスの持ち物がメンハなのはハピナスに挑発が飛んできやすいので、この指で二回据えるようにするためにメンハの採用になりました。

 

ウルガモスハピナスの説明は不要かと思うので省略します。

 

ptの始まりはORASの新しいメガ進化を使いながら、ハピラキを使いたいと考えたことからです。

エルゲンメレラキとは、大きく異なる構築を使用したいと考えた結果「自己暗示」という形になりました。

その場合、ラッキーの使用は難しいと考えハピナスの採用。暗示先としてメガヤドランも上がりましたが、見た目がラティアスのほうが可愛いのでラティアスに。

ハピナスが小さくなるを積みやすいようにと、この指ポケモントゲキッスを採用。

やけど+火力が期待できるエンテイ、色々なポケモンを睨める器用なゲッコウガ、もう一つの積みポケとしてウルガモス

 

弱点として前の記事同様、滅びの歌、吠える、挑発には弱いです。

また、暗示だけではなくガードシェアの警戒から、ハピアスの並びで怒りの粉やこの指での妨害も注意が必要です。

 

終わりに

結果として弱点も多いptになってしまいましたが、勝ち筋も多いptが出来たと思います。

ハピナスの天めぐで氷状態を引いて勝った試合も多かったのでハピナスさいつよでFAです。

 

なにかあれば@ryunen3nenに

ポケモン 全国ダブル エルゲンメレラキ害悪構築

どうもみなさま、初めまして。

留年というHNでポケモンをプレイしています。よろしくお願いします。
今回は私がXYの頃に愛用しているパーティについて記事を書かせて頂きます。

正確にはニコニコのブログに一度書いたものを編集して投稿したものです。

 

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ポケモン持ち物技1技2技3技4特性
ゲンガー メガ石 シャドボ 鬼火 金縛り 守る 浮遊→影ふみ
エルフーン 気合の襷 悩みの種 挑発 アンコ 守る 悪戯心
ヤミラミ 残飯 猫だまし 怪しい光 挑発 鬼火 悪戯心
メレシー メンハ トリル ガードシェア どくどく スキスワ 頑丈
ラッキー 輝石 地球投げ 小さくなる 身代わり 卵産み 自然回復
ハピナス アッキ 火炎放射 冷凍ビーム 小さくなる 卵産み 天の恵み
 

 

ゲンガー  臆病 HS

エルフーン 臆病 HS

ヤミラミ 穏やか HD

メレシー のんき HB

ラッキー のんき HB

ハピナス のんき HB

 

基本選出

初手 ゲンガー+エルフーン 控え メレシー+ラッキーorハピナス

初手 ヤミラミ+メレシー  控え ラッキー+ハピナス

 

エルゲンで相手縛ってなんやかんやして、どっちか落ちたらメレシー死に出しトリルガードシェアの流れ

後はハピラキが小さくなる積んで鉄壁にしたらツモ。

 

ヤミラミメレシーは猫トリルからの後ろからどっちか投げてガードシェア(ry

 

まとめ

とにかく厳しいのは、滅びの歌、挑発、吠える

これに当たったら基本的に負けだと思っていい。

小さくなるを3回積んでしまえば、相手の攻撃は1/3でしか当たらない。

つまりこちらが三倍有利。

私の考えでは、有利な運ゲは戦術であるという風に考えてこの構築を使用していました。

 

PS

TODにはほんとに弱い。

ジャパンカップなどの時間が短い場合は99%負けます。